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Gamificación y aprendizaje activo en el aula del siglo XXI- CONFIRMED
- Johana Andrea Torifio Sánchez
- 35 lessons, 7 days
- Spanish - B1
- 12 July 2026
Exploración práctica de estrategias de gamificación y dinamización para el aula. Aplicación de tecnologías educativas modernas, incluyendo inteligencia artificial. Uso efectivo de herramientas digitales y plataformas de gamificación. Evaluación y retroalimentación de experiencias gamificadas.
Descripción:
Este curso está diseñado para brindar a los educadores una comprensión profunda de las estrategias de dinamización y gamificación que pueden aplicar en el aula, adaptadas a la generación del siglo XXI. La generación actual de estudiantes, altamente digitalizada y con una amplia exposición a la tecnología, requiere enfoques de enseñanza que estimulen su participación, fomenten el pensamiento crítico y promuevan el aprendizaje activo. Se proporcionarán a los participantes las herramientas y habilidades necesarias para crear experiencias de aprendizaje innovadoras y motivadoras que se alineen con las expectativas y necesidades de la generación actual.
Objetivos y metas:
- Comprender los fundamentos de la gamificación y la dinamización en la educación.
- Diseñar experiencias de aprendizaje interactivas.
- Aplicar estrategias de gamificación que fomenten la participación activa de los estudiantes.
- Integrar tecnologías educativas modernas, incluyendo la inteligencia artificial, en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
- Utilizar herramientas digitales y plataformas de gamificación de manera efectiva.
- Crear narrativas y temáticas que enriquezcan el contenido educativo.
- Evaluar y proporcionar retroalimentación a experiencias de aprendizaje gamificadas.
Resultados del aprendizaje:
- Al completar el curso, los participantes serán capaces de:
- Diseñar y aplicar estrategias de gamificación y dinamización en su práctica educativa.
- Crear experiencias de aprendizaje atractivas y envolventes que respondan a las necesidades de la generación del siglo XXI.
- Integrar de manera efectiva tecnologías educativas modernas, incluyendo la inteligencia artificial, en el aula.
- Utilizar herramientas digitales y plataformas de gamificación para mejorar la participación y el aprendizaje de los estudiantes.
- Evaluar y proporcionar retroalimentación en experiencias gamificadas para mejorar la calidad de la enseñanza
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Short Description
Class Times
| Sunday | Monday | Tuesday | Wednesday | Thursday | Friday | Saturday |
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Día 1: Domingo: Llegada, presentación del curso y del lugar, presentación de los participantes
Registro durante el día
14:30 – 15:00: Familiarización con el lugar, sesión informativa sobre salud y seguridad
15:00 – 17:30: Presentación del curso y del formador, presentación de los participantes – 5 minutos para que cada participante se presente, presente su institución y los objetivos que desea alcanzar al completar el curso
18:00 – 19:30: Encuentro informal con los participantes del curso durante la cena.
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Día 2: Lunes
Comprender los beneficios de la tecnología y la inteligencia artificial en la educación.
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Día 3: Martes
Crear actividades aprendiendo sobre los beneficios de la gamificación y las herramientas que pueden utilizar en las clases.
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Día 4: Miércoles
Crear actividades dinámicas en plataformas que sustituyen las hojas de trabajo en el aula.
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Día 5: Jueves
Crear presentaciones dinámicas e interactivas que vayan más allá de PowerPoint.
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Día 6: Viernes
Conocer otras herramientas digitales. Cierre con conclusiones y presentación del portafolio de experiencias de aprendizaje.
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Día 7: Sábado: Finalización del curso – Programa cultural
8:30 – 10:00: ¿Qué aprendí esta semana? Preparación para la difusión – presentación de 5 minutos por parte de cada participante
10:00 – 10:15: Descanso
10:15 – 11:00: Evaluación y retroalimentación del curso
Certificados, certificados de asistencia
Entrega de certificados – fotografías
11:30 – 16:00: Programa cultural – paseo en barco
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